Alcatel OneTouch IDOL 4, 4S són telèfons de gamma mitjana - amb ulleres VR

Taula de continguts:

Anonim

Alcatel és una de les empreses que incorpora VR als seus telèfons amb el seu Oneolouch IDOL 4 i 4S, que són enginyosament empaquetats dins dels auriculars VR. Quan una tecnologia particular comença a experimentar una alta taxa d'adopció, els productes i serveis comencen a integrar aquesta tecnologia a un ritme creixent. El cas en qüestió és la realitat virtual (VR). Amb els telèfons intel·ligents jugant un paper clau en el creixement de VR, els fabricants comencen a vendre paquets integrats que inclouen l'ulleres amb la compra.

$config[code] not found

Quan Alcatel oferia el seu Oneolouch IDOL 3 per 249 dòlars desbloquejat sense marca de portador i especificacions molt altes l'any passat, tothom estava impressionat. Després de tot, l'empresa era coneguda pels telèfons mòbils de gamma baixa que eren de marca de transportistes. Però la línia de telèfons OneTouch IDOL que introduïa l'empresa és qualsevol cosa que sigui de gamma baixa, que ha continuat amb els Idol 4 i 4S.

L'Alcatel OneTouch Idol 4 i 4S

El primer que noteu sobre l'Idol és la forma en què el telèfon està empaquetat, que ha integrat l'ullet de VR molt bé.

Aquest vídeo mostra com s'adjudiquen l'Alcatel OneTouch IDOL 4 i 4S:

Una vegada que obriu la caixa del 4S, el que s'obté a més del telèfon és, les ulleres VR, el protector de pantalla temperat de 2.5D, els auriculars JBL i una funda telefònica d'Incipio. El telèfon ha aconseguit grans ressenyes per les seves especificacions, però també com Alcatel ha optat per carregar el dispositiu a $ 399.99, desbloquejat. Però si feu una comanda prèvia, podeu obtenir un descompte de 50 euros, així com les opcions de finançament de compra que fan que el Idol 4S estigui disponible per 37 dòlars al mes.

L'IDOL 4S té una pantalla AMOLED Quad-HD de 5,5 polzades, processador Qualcomm Snapdragon 652, 3 GB de memòria RAM, 32 GB d'emmagatzematge intern, ranura microSD, càmera posterior de 16MP amb lent de l'obertura f / 2.0, càmera frontal d'amplada de 8MP, 3000 mAh bateria i altaveus certificats JBL de 3,6 watts.

L'IDOL 4 inclou una pantalla LPS IPS LCD de 5,2 polzades, un processador Snapdragon 617, una memòria RAM de 3 GB, 16 GB d'emmagatzematge intern, una ranura microSD, càmeres frontals de 13MP i càmeres frontals de 8MP i una bateria de 2610 mAh.

Els telèfons IDOL tenen un gran valor pel preu, el que els converteix en una inversió excel·lent per a petites empreses que volen una solució VR totalment integrada. Tot i que encara és aviat per apreciar plenament el que VR oferirà, tenint el maquinari necessari al seu lloc, ofereix a les petites empreses una gran manera de diferenciar-se per atreure nous negocis.

El futur del contingut de VR

Fer una RV fàcilment disponible significa que hauria de tenir més contingut al mercat per als consumidors. Això proporciona grans oportunitats perquè els creadors / comercialitzadors de contingut afegeixin un altre canal per augmentar la seva font d'ingressos.

Segons Deloitte, les perspectives a llarg termini de la tecnologia VR tindran múltiples aplicacions tant per a consumidors com per a empreses. És important tenir en compte, tot i que el concepte de VR existeix des de fa temps, segueix sent una tecnologia emergent, ja que s'aplica a una àmplia disponibilitat. Deloitte va dir que el 2016 serà el primer milió de dòlars per a VR, amb 700 milions de dòlars procedents de vendes de maquinari i 300 milions de dòlars de contingut. Pel costat del contingut, espera que la majoria dels ingressos generats provenen de les vendes de jocs, i les aplicacions creades per a telèfons intel·ligents poden estar disponibles per sota de $ 10 o gratis. L'empresa veu que les versions lliures s'utilitzen principalment com a eines de màrqueting.

Pel que fa al futur del programari i el contingut de VR, SuperData Research prediu que el mercat creixerà a 4.800 milions de dòlars l'any 2020, mentre que els jocs segueixen dominant el 48 per cent, però molts altres sectors s'inclouen, entre ells, entreteniment, immobiliari, turisme, educació i altres.

Veu la tecnologia VR com una cosa que adoptarà com a part de la vostra estratègia comercial global per a la vostra empresa? Si actualment esteu utilitzant o teniu previst implementar VR, si us plau, compartiu amb els nostres lectors els favorits / contras publicant-los a continuació.

Imatge: Alcatel

2 Comentaris ▼