Els empleats que comproven missatges? Nah. Jugant a videojocs!

Taula de continguts:

Anonim

No és només el treball, els terminis i les reunions sobre la ment dels empleats americans en el seu lloc de treball. Un nou estudi revela que un gran nombre d'americans juguen a jocs en el treball.

Segons l'estudi dels EUA dels consumidors de mitjans digitals (PDF) de PayPal, els empleats dels EUA tenen jocs mòbils (30%), jocs de PC / portàtils (13%) i jocs de consola (10%) a la feina.

Principals destacats

Pel que fa als jocs, la majoria dels nord-americans (78 per cent) utilitzen els seus telèfons intel·ligents. Però una gran base de consola ajuda a PS4 a liderar equips i ordinadors portàtils per a homes (49 per cent enfront del 48 per cent).

$config[code] not found

L'estudi també va fer una ullada als llibres electrònics. Va trobar que prop del 60% dels consumidors utilitza tabletas per llegir eBooks i accedir a altres funcions en un mateix dispositiu.

Pel que fa als pagaments, el 21 per cent dels consumidors prefereixen Amazon Payments per comprar contingut que no sigui de joc. Els jugadors prefereixen PayPal a causa de la seva compatibilitat amb els mercats de jocs més populars.

Què aquest mitjà per a petites empreses

Segons l'estudi, la majoria dels lectors de llibres electrònics (85 per cent) prefereixen a Amazon pel seu reconeixement de marca i suport per a llibres electrònics multiplataforma. Aquesta és una visió important per a les petites empreses per comprendre quin mercat ha d'estar al capdavant per atreure més clients.

Per a petites empreses de jocs, la compatibilitat amb smartphones no és una opció, sinó una necessitat absoluta. Però també és important recordar que els jugadors americans de la consola compren nous continguts dues vegades més ràpid que a la PC.

Finalment, és essencial proporcionar una facilitat d'ús i processament ràpid de pagaments per atraure més clients.

Per a l'estudi, PayPal es va associar amb SuperData Research. Va realitzar una enquesta global de 10 mercats amb aproximadament 10.000 consumidors per comprendre com la gent consumeix els mitjans digitals.

Videojocs Foto a través de Shutterstock

4 comentaris ▼