El paisatge esportiu està canviant. E-sports com League of Legends han guanyat molta popularitat amb els espectadors en línia. Però malgrat aquesta popularitat, les empreses que hi ha darrere d'aquests jocs encara no han pogut guanyar molts diners en streaming. Tot i que encara està per canviar, gràcies en part a un esport més antic. Riot Games, l'empresa darrere de League of Legends, acaba d'acceptar un acord de transmissió de 300 milions de dòlars amb BAMTech, propietat de Major League Baseball Advanced Media. Aquest acord fa que la gent pugui veure aviat les transmissions de League of Legends en una aplicació, ja sigui d'escriptori o de mòbil. I BAMTech tindrà els drets exclusius de guanyar diners d'aquests fluxos. No obstant això, Riot Games diu que els seguidors encara podran reproduir-se gratuïtament. Els ingressos provenen només dels anuncis i del patrocini. A principis d'aquest any, 43 milions de persones van veure els Campionats del Món de la League of Legends 2016. Per tant, hi ha molta gent interessada a transmetre aquest esport en particular. Els nous mitjans com la transmissió en línia han provocat un gran canvi en la manera com operen les empreses. Però una cosa continua sent la mateixa: cal tenir un model de negoci que us permeti obtenir prou diners per mantenir les vostres operacions. Els propietaris de petites empreses també poden aprendre una lliçó d'això. La tecnologia ha facilitat la promoció de negocis que mai. Però un lloc web popular, una pàgina de Facebook o un canal de YouTube no fan un negoci rendible. Tot depèn d'un bon model de negoci rendible que funciona. Imatge: Jocs de revoltes Sense un model de negoci rendible, la promoció es fa malbé sovint