Esteu interessat a crear una aplicació per a mòbils el 2017? No estàs sol.
Les aplicacions mòbils són cada vegada més populars entre els diferents tipus d'empreses. Però si voleu entrar al joc de l'aplicació per a mòbils durant el nou any, pot ajudar-vos a aprendre d'algú que ja ha estat allà.
Jerry Petrole Jr. és el creador de Track My Roll, una aplicació de rastreig de bolos. Utilitzava una varietat d'eines i plataformes diferents per treure la seva aplicació del sòl. I va compartir algunes idees sobre l'experiència en una entrevista per correu electrònic amb Small Business Trends.
$config[code] not foundCom es compila una aplicació
Aquests són alguns consells per a les empreses que busquen crear les seves pròpies aplicacions mòbils.
Vine amb una gran idea
Abans de començar a construir una aplicació, necessiteu fer una idea que interessarà a les persones. Atès que hi ha tantes aplicacions ja disponibles per als consumidors mòbils, és essencial trobar un nínxol únic.
Hi ha moltes maneres diferents de buscar un nínxol únic. I és possible que calgui fer alguna investigació o assaig de mercat. Però en alguns casos, el millor que pots fer és anar amb el que saps. Això és el que va fer Petrole amb Track My Roll.
Petrol diu: "Fa molt temps que sóc un jugador àvid i sóc desenvolupador de programari per comerç. Sempre he estat interessat en trobar maneres que la tecnologia pugui donar als jugadors més informació sobre com funcionen. El programari que fa el seguiment d'un rodet de bolquer fa temps, però era molt complicat i difícil per a l'ús d'un usuari. Volia aprofitar els poderosos dispositius mòbils que tenim avui i posar aquesta habilitat de seguiment literalment a les mans de qualsevol jugador que vulgui ".
Trobeu un desenvolupador
A partir d'aquí, necessiteu trobar un desenvolupador per fer que la vostra visió cobri la vida.
Pel Petrol, aquesta recerca va començar amb la recerca d'un professional independent en Upwork. No obstant això, la persona que va trobar va acabar sent extremadament incomunicativa. I això va provocar grans retards en el projecte. Així que va anar amb una empresa de desenvolupament més establerta anomenada BrickSimple. L'experiència va provocar, en darrer terme, algunes lliçons importants en el treball d'aprovisionament per a projectes d'aplicacions per a mòbils.
Petrol suggereix: "Insistiu en un mínim de reunions setmanals en les quals ambdues parts puguin respondre les preguntes i es pugui controlar el progrés. Assegureu-vos que les comunicacions tant verbals com escrites amb el desenvolupador són satisfactòries al principi. "
Market and Fund Your App
Així que la vostra aplicació està integrada. Ara que?
Has d'obtenir la paraula i finançar l'aplicació. Per a Petrol, la resposta a aquests dos problemes va aparèixer en una sola plataforma: Kickstarter. L'ús del crowdfunding li va permetre construir l'aplicació sense haver d'assumir tota la càrrega financera pel seu compte. I també li va donar una fàcil plataforma en línia per mostrar l'aplicació a les parts potencialment interessades.
Monetitzar-lo
Fins i tot si heu utilitzat el crowdfunding per cobrir el cost de crear la vostra aplicació realment, és possible que hàgiu de trobar una forma d'obtenir ingressos de la vostra aplicació perquè pugueu obtenir un ingrés consistent per al vostre negoci.
Hi ha maneres de fer-ho sense haver de carregar els usuaris per a les descàrregues. Podeu oferir compres a l'aplicació. Podeu mostrar anuncis. O podeu promocionar productes o serveis a l'aplicació.
Tanmateix, si oferiu una aplicació que sigui de valor per als vostres usuaris, també podeu considerar carregar per descàrregues.
Petrol diu: "Aquesta idea que se suposa que les aplicacions són gratuïtes o que els 99 cèntims són insensates. La bona tecnologia i els que la creen són mercaderies valuoses i les persones que aprecien estaran disposades a pagar un treball de qualitat i un producte de qualitat ".
Foto de Smartphone a través de Shutterstock
3 Comentaris ▼