6 Tecnologies mòbils clau que condueixen a la següent onada de la innovació en aplicacions

Taula de continguts:

Anonim

L'ecosistema de l'aplicació mòbil i dels telèfons intel·ligents ha crescut exponencialment en els últims set anys, principalment per l'experiència de l'usuari, la tecnologia i la inversió. L'avenç tecnològic en plataformes mòbils encara està en plena vigència. Estem veient una nova innovació amb cada actualització del sistema operatiu. Aquestes innovacions poden ser la clau per fer que les vostres aplicacions mòbils es destaquen entre milions d'usuaris igual que ells.

Innovació en aplicacions de conducció de tecnologies mòbils

Treballo en la construcció de solucions mòbils i seguiu contínuament les darreres tecnologies mòbils. Aquí hi ha les tecnologies mòbils que condueixen la innovació de l'aplicació el 2017:

$config[code] not found

Reconeixement de veu

Un cop limitada a Siri i Google, les capacitats de reconeixement de veu han donat un gran pas endavant amb el llançament de l'API de reconeixement de veu d'Apple per a iOS 10, donant accés a les funcions de reconeixement de veu i funcionalitat de l'assistent de veu. Google també ha fet la funció de reconeixement de veu més ràpida i més fiable.

Les funcions de veu poden afegir un valor extraordinari a les aplicacions mòbils. Els clients poden controlar determinades funcions durant la conducció, aprofitar la cerca basada en veu, programar reunions amb comandaments de veu, dictar ordres i prendre notes. S'ha convertit més fàcil que mai en construir aplicacions que puguin convertir la veu al text i al text a la veu. Aviat, els comandaments de veu podrien controlar totes les aplicacions.

Biometria

La majoria dels telèfons intel·ligents ja inclouen l'escaneig d'empremtes digitals, l'escaneig iris i fins i tot el reconeixement facial. Tot i que no tots els dispositius són compatibles amb la biometria, podeu utilitzar funcions biomètriques en mòbils per generar una identificació personal gairebé infal·lable per a pagaments segurs, accés determinat a la ubicació, fitxer segur i autenticació del servidor i gestió d'identitats. Aquesta serà una gran ajuda per als clients empresarials, les agències governamentals i altres organitzacions conscients de la seguretat que poden reemplaçar el maquinari biomètric extern amb la biometria del telèfon intel·ligent per reduir costos i integrar-la de forma senzilla a través de les aplicacions.

Bluetooth 4.0 / 5.0

Hem vist tantes avantatges amb Bluetooth Low Energy (BLE 4.0) a les plataformes mòbils. Aquest any, BLE 5.0 oferirà més rangs, major velocitat i menys consum d'energia a l'ecosistema mòbil. D'acord amb Bluetooth Special Interest Group (SIG), l'àudio Bluetooth en telèfons intel·ligents (que encara utilitza la tecnologia clàssica Bluetooth) també es podrà transferir a BLE. Els avenços de BLE permetran a les aplicacions mòbils controlar la vostra llar, cotxes, ordinadors, robots, avions elèctrics, sensors i altres dispositius externs amb rangs més llargs i més fiabilitat. La millora de BLE pot crear més oportunitats d'aplicacions i productes a Internet, balises i dispositius de maquinari.

Realitat augmentada

Pokémon GO va entrar i va passar el 2016, però la forma en què va capitalitzar la realitat augmentada en dispositius mòbils va generar un gran interès pel potencial d'AR. La realitat augmentada, la capacitat de superposar imatges i informació informàtiques sobre visions del món real, ha existit des de fa anys. El gran èxit de Pokémon GO és inspirar noves aplicacions basades en AR. La funcionalitat AR pot fer que les aplicacions siguin més atractives, informatives, divertides i educatives. Pot ser utilitzat no només per augmentar la consciència de la marca, sinó per educar els usuaris sobre productes i emmagatzemar ubicacions, oferint-vos la disponibilitat per afegir una tercera dimensió a l'experiència de l'usuari mòbil.

Domòtica

Apple va llançar un HomeKit molt millorat el 2016. Els desenvolupadors utilitzen aquest kit de desenvolupament de programari (SDK) per crear aplicacions que puguin controlar diversos dispositius intel·ligents a casa, com ara llums intel·ligents, altaveus, termòstats, detectors, punts de venda elèctrics, persianes, panys i sensors.

HomeKit fa que les aplicacions puguin descobrir dispositius, connectar-se amb ells i controlar-los sense escriure cap codi gran. Aquest any, veurem una varietat d'aplicacions d'automatització domèstica que permeten un control basat en l'activitat. Per exemple, si un usuari surt d'una habitació, les llums s'apagaran automàticament. O si tots els ocupants surten d'una casa, s'implementaran automàticament alarmes, bloquejos i altres mesures de seguretat. Google Brillo, una plataforma d'automatització domiciliària anunciada a principis d'aquest any, també augmentarà la facilitat de desenvolupar aplicacions domòtiques i de control de dispositius IoT.

Realitat virtual

Google va llançar recentment una plataforma de realitat virtual per als desenvolupadors que van introduir un dispositiu VR assequible anomenat "Google Cardboard". També es rumorea que Apple està treballant en un projecte de VR. Android permet als desenvolupadors crear aplicacions VR amb una experiència immersiva que es pot utilitzar en una varietat d'indústries, incloent jocs, entreteniment, educació i turisme.

Mentre que la indústria de l'educació pot utilitzar-la per crear aplicacions que eduquin als estudiants en temes complexos com les teories d'Einstein, la indústria del joc pot utilitzar VR per crear conjunts interactius que requereixin moviment físic. La indústria del turisme pot proporcionar una experiència 3D d'una ubicació a milers de milles de distància, i la indústria de l'entreteniment pot utilitzar-la per oferir entreteniment a la seva porta. Encara que encara està en joc, VR té el potencial de fer que el futur sigui encara més brillant per al desenvolupament d'aplicacions per a mòbils.

Aquestes tecnologies mòbils tindran un paper important per a empreses d'inici o per a empreses que vulguin crear aplicacions per resoldre un problema. A mesura que les masses s'han acostumat a les aplicacions i funcions mòbils existents, aquestes tecnologies proporcionaran l'impuls necessari per innovar l'experiència de l'usuari mòbil. Si esteu planejant construir una aplicació per a mòbils aquest any, considereu implementar una o més d'aquestes funcions.

Com a tècnic, Piyush Jain va començar Simpalm el 2009 per crear aplicacions mòbils personalitzades i un lloc web sensible per a clients a Amèrica del Nord.

Foto del telèfon mòbil a través de Shutterstock

3 Comentaris ▼